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    1: かじてつ!! φ ★ 2013/09/11 03:17:00

    ○ドコモ、iPhone販売へ Appleが正式発表

    NTTドコモはiPhoneの販売に踏み切る。9月10日(現地時間)、米Appleが
    開いた発表会で明らかにされた。iPhoneの取り扱いを見送ってきたドコモの
    参入で国内大手キャリア3社ともiPhoneを販売することになり、競争の
    激化は必至だ。

    ソフトバンクモバイルは2008年にiPhoneを発売し、KDDIは2011年に参入。
    国内ではiPhoneが最も人気の高いスマートフォンになっており、iPhoneを
    販売していなかったNTTドコモは12年度にMNP(携帯番号ポータビリティ)で
    約140万件の転出超過に陥るなど、苦戦を強いられていた。今後はiPhoneで
    攻勢を強めるとみられ、ソフトバンクモバイル、KDDIも対抗策を迫られそうだ。

    □ソース:ITmedia
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1309/11/news038.html

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    1: 非常勤φ ★ 2013/09/09 17:54:23
     
    ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は9日、家庭用の新型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」
    について、日本国内では平成26年2月22日に発売すると発表した。販売価格は4万1979円。

     SCEは当初、日本でも年末商戦に投入する計画だった。しかし11月に発売する欧米向けで「有力ソフトの
    供給が間に合わない」(同社)ことから、そちらに力を振り向けることにし、携帯ゲーム機が主戦場である
    日本向けは、発売時期を遅らせることにした。

     PS4はコントローラーに交流機能専用の「シェアボタン」を搭載。ゲームのうまい人のプレーを手元の画面で
    のぞくこともできる。PS3の後継機で、据え置き型としては7年ぶりの刷新となる。

    http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130909/biz13090916050006-n1.htm

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    【「PS4」は42000円で来年2月22日発売 ソフト不足で年末商戦見送る】の続きを読む

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    1: ◆HeartexiTw @胸のときめきφ ★ 2013/09/08(日) 22:50:02.75 ID:???0 BE:1097348148-PLT(12557)

    ついにNTTドコモがiPhoneを発売するとのニュースで盛り上がっている。
    ではもし発売された場合、どれくらいの顧客がドコモに流れるのか。

    筆者の周りのドコモユーザーには「発売してすぐには買わず、しばらく様子を
    見てから購入する」との声も多いが、MMD研究所が既存3社の顧客に聞いたところ、
    ドコモユーザーの次期iPhoneの購入意向は55%だという(購入したい+やや購入したい)。
    もちろんこれは「ドコモからiPhone発売」のニュースが報じられる前の調査なので、
    発売されればドコモユーザーのiPhone購入意欲はさらに高まる可能性がある。

    *+*+ EconomicNews +*+*
    http://economic.jp/?p=26887

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    1: アヘ顔ダブルピースφ ★ 2013/08/14(水) 14:16:33.18 ID:???0

    ドコモの冬商戦、ソニー・シャープ・富士通を重点販売へ=関係筋

    [東京 14日 ロイター] NTTドコモは、ソニー、シャープ、富士通のスマートフォン(スマホ)を
    今年の冬商戦の主力端末として重点販売する方向で調整に入った。

    複数の関係筋によると、特定機種を値引きする夏商戦の「ツートップ」戦略を基本的に踏襲するが、
    3機種を「スリートップ」として展開するかどうかなど具体的な販売手法は今後詰める。
    経営再建中のシャープにとってはスマホでの反転攻勢が見込まれ、今期の業績回復に弾みがつきそうだ。

    3メーカーのうち、ソニーの旗艦端末「エクスぺリアZ」の後継機が冬商戦の主力端末に選ばれた。
    夏商戦でツートップの一角に入った「エクスぺリアA」は発売から約3カ月間で130万台が売れ、
    ドコモのスマホとして最速の販売ペースを記録した。

    シャープの「アクオスフォンZETA」と富士通の「アローズNX」は夏商戦で主力機種に採用されなかったが、
    電池の持続性など性能に対する評価は高く、後継機が新たに冬商戦の重点対象に加わった。

    一方、夏商戦でツートップに入った韓国サムスン電子は、「ギャラクシーS4」の販売が
    発売から3カ月間で70万台弱と伸び悩んだことなどから、冬商戦は重点販売の対象から外れる。

    関係者によると、今年の冬はギャラクシーの日本専用モデルのほか、画面サイズが通常のスマホより大きめの
    「ギャラクシーノート」の第3世代モデルをドコモに供給する見込み。

    ロイター 2013年 08月 14日 13:15 JST
    http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE97D02P20130814

    >>2以降へ続きます。


    3: アヘ顔ダブルピースφ ★ 2013/08/14(水) 14:17:07.33 ID:???0

    <シャープの業績回復に弾み、増資判断へ>

    日本の端末メーカーとの結びつきが強いドコモは、ここ数年で市場が急拡大したスマホの販売でも、
    日本メーカーを含む10機種前後(昨年の夏モデルは16機種)の端末を総花的に販売する手法をとってきた。

    しかし、今年5月に戦略を転換。この夏の商戦期では、10機種の中からソニーとサムスン電子の
    2機種だけを値引きして重点販売するツートップ戦略を採用した。

    もともと日本勢は、サムスンとアップルが席巻するスマホ市場で劣勢に立たされていたが、
    ドコモが端末を選別する方針に転換したことから、選ばれなかったメーカーは苦境に拍車がかかり、
    NECはスマホ事業から撤退することを決定。
    パナソニックは、唯一のスマホ取引先であるドコモに対し、冬商戦のスマホ供給を見送る方向だ。

    この中でドコモが、冬の商戦期で重点販売する端末を選び直したのはシャープにとって追い風。
    4―6月期はスマホ販売が一度落ち込んだが、年末から年度末にかけての最大商戦期に
    主力キャリアの後押しを受ければ、業績回復に勢いがつく。

    複数の関係者によると、シャープは4─6月期決算が計画以上に好調だったことを背景に、財務基盤の
    強化を視野に入れており、7─9月期以降の業績回復の持続性を見極めた上で公募増資に踏み切る公算だ。

    *おわり。


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    1: ◆PENGUINqqM @お元気で!φ ★ 2013/07/26(金) 00:07:09.46 ID:???0
     ヤンマーは25日、イタリアの自動車メーカー、フェラーリのデザインを手がけた奥山清行氏による
    新型トラクターの試作車を発表した。

     3年後をめどに市販車として発売する。2台のトラクターを1人でコントロールできるシステムを
    搭載しており、作付け作業などを大幅に効率化できるという。

     創業100周年を迎えたのを記念し、新しいブランド戦略の一環として開発した。ヤンマーは、
    2015年度の連結売上高を現在より約2割多い7000億円に増やすことを目指している。

    ▽写真:お披露目されたトラクター(25日、大阪市北区で)
    http://www.yomiuri.co.jp/photo/20130725-746669-1-L.jpgno title

    ▽読売新聞
    http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20130725-OYT1T01552.htm?from=main8


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    1: ☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★ 2013/07/18(木) 13:03:42.66 ID:???0
    ★NEC、スマホ撤退へ レノボとの携帯統合見送り

    ・NECが中国レノボ・グループと交渉していた携帯電話事業の統合を見送る見通しとなった。赤字の同事業を
     レノボ主導で立て直す考えだったが、出資比率などで条件が折り合わなかった。NECは独力での事業構造の
     維持は困難と判断、スマートフォン(スマホ)事業から撤退する。他社の手薄な従来型の携帯電話に特化し、
     携帯事業の大幅縮小で収益の改善を急ぐ。
     米アップルや韓国サムスン電子の躍進で国内勢は苦戦が続く。(抜粋)
     http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD240SI_W3A710C1MM8000/?dg=1


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    1: ☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ば ぐ 太☆ Mkつーφ ★ 2013/07/15(月) 13:28:47.97 ID:???0
    ★世界中に開発ソフトを無償配布 任天堂、WiiU販売不振で危機感あらわ

    ・任天堂が、家庭用ゲーム機「WiiU(ウィー・ユー)」向けのゲームを開発するソフト(開発ツール)の無償配布を
     国内外で始めた。ゲームの開発ツールは、これまで事前登録したソフト会社のみに配布されており有償だったが、
     個人でも登録すれば無償で利用できる仕組みを導入した。同社は「スーパーマリオブラザーズ」のように長年、
     消費者の支持を集めるソフトが継続的に投入できない悪循環に陥り、WiiUの販売が低迷している。
     世界中のプログラマーに無償提供することで、開発者の門戸を広げてソフト不足を解消する狙いだ。

     任天堂は今春からWiiU用の新たな開発ツールを導入。うち、プログラミング言語の「HTML5」や「ジャバスクリプト」
     など比較的簡易な言語を使ってゲームが開発できるソフトの無償供与を始めた。

     これまでWiiUのゲームは、HTML5などのプログラミング言語では作成できなかった。新たなツールはインターネットで
     登録すれば、個人でも利用できるほか、開発したソフトは任天堂や国内外のゲーム会社に自由に売り込める。

     すでに日米のほか、新興国のプログラマーからも同社に問い合わせが相次いでおり「既存のアイデアに縛られない
     斬新なゲームが生まれる」(関係者)と期待の声が上がっている。

     ゲーム機メーカーでは、マイクロソフトが開発ツールを学生には無償で提供している。また、ソニーは携帯ゲーム機向けの
     開発ツールを個人にも提供している。任天堂はソフト開発者の裾野を拡大することで、業績回復を急ぐ考えだ。
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    http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/130715/wec13071507020000-n1.htm


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    1: 【北陸電 73.0 %】 @関電φ ★ 2013/07/08(月) 22:02:57.20 P
    フィーチャーフォン(従来型携帯電話)利用者の6割以上が「スマートフォンの必要性がない」と考えており、購入にも消極的――
    MMD研究所は7月8日、フィーチャーフォンユーザーの端末利用実態に関する調査結果を発表した。

    スマートフォンの購入意向について質問したところ、「特に決めていない」(46.1%)と「購入する予定はない」(33.4%)が上位を占め、
    合わせて79.4%が積極的ではなかった。購入を検討しない理由としては「必要性がない」(63.0%)が最も多く、
    「月額料金が高い」(58.1%)、「端末代金が高い」(38.3%)が続いた。

    具体的に、現在使っている端末で利用している機能を聞くと「通話」(94.3%)と「メール」(90.1%)がそれぞれ9割を超えたものの、
    「カメラ」(50.5%)や「インターネット」(22.4%)は比較的低い数値に留まった。

    現在利用しているフィーチャーフォンの購入時期として最も多かったのは「2009年12月以前」(21.2%)。
    2010年以前の購入者だけで5割を超え、多くのユーザーが3年以上前に購入した端末を使い続けていることがわかった。

    調査は6月、15~69歳以上の男女992人に対して実施した。

    ソース:So-net
    http://news.so-net.ne.jp/article/detail/847444/

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    【携帯】いまだにガラケーの理由
    http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1373026759/

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